⚔️ 三国杀·规则详解 经典卡牌 · 身份 · 国战 · 全解析

三国杀规则详解

从基础到进阶,身份局、国战、3v3、牌型与技能、常见疑问全覆盖。无论你是新手还是老玩家,都能在这里找到权威解答。

身份局 国战 牌型大全 FAQ
三国杀经典卡牌组合

◆ 标准版 · 风林火山 ◆

🏯 身份局 · 标准规则

👑 身份与胜利条件
身份标识

主公:消灭所有反贼和内奸。
忠臣:保护主公,清除反贼和内奸。
反贼:杀死主公即可获胜。
内奸:消灭其他所有人,最后与主公单挑取胜。

⚠️ 若主公误杀忠臣,需弃置所有手牌。

🃏 牌型与回合流程
回合流程

回合阶段:准备 → 判定 → 摸牌 → 出牌 → 弃牌 → 结束。

基本牌:杀、闪、桃。
锦囊牌:过河拆桥、顺手牵羊、南蛮入侵等。
装备牌:武器、防具、坐骑。

💡 每回合限使用一张【杀】。

⚡ 武将技能与体力
武将示例

每位武将拥有独特的技能,技能分为锁定技、主动技、触发技等。体力值决定生存能力,受到伤害即弃牌或扣减体力。

死亡:角色体力降至0时进入濒死状态,需要【桃】救回,否则死亡并亮出身份。

⭐ 部分武将拥有觉醒技或限定技。

🌏 国战模式 · 野心与联盟

三国杀国战以魏、蜀、吴、群雄四大势力为核心。玩家选择两名同势力武将,暗置身份,通过“明置”武将发动技能。击败所有其他势力或达成特殊胜利条件。

  • 珠联璧合:两名武将契合度触发额外收益。
  • 野心家:若势力人数过多,额外角色成为野心家,需独立获胜。
  • 鏖战:仅剩两势力时进入最终决战。

国战牌堆包含专属锦囊【戮力同心】【以逸待劳】等。

三国杀国战势力

魏 · 蜀 · 吴 · 群雄 · 野心家

🃏 卡牌详解 · 机制拆解

基本牌
基本牌

【杀】造成伤害;【闪】抵消杀;【桃】回复体力或救濒死。

锦囊牌
锦囊牌

延时类(乐不思蜀、兵粮寸断)与非延时类(无中生有、决斗)。

装备牌
装备牌

武器(攻击距离)、防具(仁王盾、八卦阵)、坐骑(+1马、-1马)。

特殊标记
标记与状态

“乐不思蜀”跳过出牌;“兵粮寸断”跳过摸牌;“闪电”判定黑桃2~9受3点伤害。

❓ 常见问题 · 规则答疑

Q:主公杀死忠臣会怎样?
主公需立即弃置所有手牌,且本局游戏内不可再发动任何技能(部分特殊武将除外)。
Q:濒死状态如何使用桃?
任何角色都可对濒死角色使用桃(需在求桃阶段)。若无人使用桃,该角色死亡,亮出身份。
Q:国战中明置武将的时机?
回合开始、发动技能、受到伤害或使用牌时均可明置。明置后武将技能生效,且势力公开。
Q:“无懈可击”可以抵消哪些锦囊?
可抵消非延时类锦囊(如过河拆桥、顺手牵羊),也可抵消延时类锦囊的判定效果(如乐不思蜀)。
Q:装备区可以同时有+1马和-1马吗?
可以。+1马(防御坐骑)和-1马(进攻坐骑)分别占用不同装备栏,效果叠加。
Q:什么是“距离”?如何计算?
距离指座位间隔,默认相邻为1。武器和-1马可缩短距离,+1马增加防御距离。出杀需考虑武器距离。
规则小贴士
📌 规则速查
  • 摸牌阶段默认摸2张。
  • 手牌上限 = 当前体力值。
  • 出杀次数限制:每回合1次(特殊技能除外)。
  • 判定牌为牌堆顶一张。
  • 闪电判定:黑桃2~9则受伤害。

“三国杀规则以最新官方版本为准,本页面向新手与进阶玩家提供参考。”

⚙️ 技能类型一览

  • 锁定技:始终生效,无法被废除(如赵云【龙胆】)。
  • 主动技:在出牌阶段主动使用(如张飞【咆哮】)。
  • 触发技:满足条件自动触发(如郭嘉【遗计】)。
  • 限定技:整局仅能使用一次(如庞统【涅槃】)。

🧠 新手入门三原则

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① 明确身份 — 主公需谨慎,反贼要隐匿。
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② 控制手牌 — 手牌上限等于体力,留杀闪桃。
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③ 观察距离 — 武器和坐骑影响攻击目标。

📚 扩展 · 规则变体

除标准身份局、国战外,还有3v3模式1v1单挑欢乐成双斗地主模式等。各模式在胜利条件、选将、牌堆方面有微调,但核心机制保持一致。更多细节请查阅官方规则集。

本页面覆盖最通用的规则框架,适用于面杀与online基础规则。